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Cyberpunk.0 oder warum man keine Videospiele zu ihrer Veröffentlichung kauft

Früher war es der Day-One-Patch, heute ist es der Year-Three-Relaunch. Unsere Botschaft bleibt dieselbe: Wartet mit dem Kauf neuer Spiele lieber noch ein bisschen.

Wenn die Crafting-Sidequest zur Qual wird

Was geht uns wirklich auf die Nerven? Sinnloser Zeitvertreib statt Spaß.

Das weite (Sternen-)Feld der Rollenspiele

In dieser Woche geht es um den Wesenskern der Rollenspiele: Wollen wir verstehen oder einfach nur zocken?

Die Rückkehr aus dem Sommerpausen-Flow

Was haben unsere beiden Moderatoren gespielt, was hat sie in den letzten Monaten beschäftigt?

Die Skyrimifizierung von Videospielen

Haben wir überhaupt noch die Aufmerksamkeitsspanne für lange, ausufernde Open-World-Spiele?

Konsolen Science Fiction

Max und Johannes denken an die Konsolen von Übermorgen.

Von Playstation-Decks und der Xbox-Switch

Wenn Nintendo soviel Erfolg mit seiner Switch hat, warum ziehen Sony und Microsoft nicht nach?

Mehr Spaß mit GamePass?

Max und Johannes reden über die Auswirkungen des Gamepass auf Spiele und Spielende

Hallo und auf Wiedersehen, Ludonarrative Dissonanz

Da ist es wieder, dieses wunderbare Wort, dass allen Texten über Videospiele einen akademischen Anstrich verleiht: Ludonarrative Dissonanz.

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