Hallo und auf Wiedersehen, Ludonarrative Dissonanz

Da ist es wieder, dieses wunderbare Wort, dass allen Texten über Videospiele einen akademischen Anstrich verleiht: Ludonarrative Dissonanz.

Spiele, Fernsehserien und Fernsehserien zu Spielen

Max und Johannes sprechen diese Woche über Sinn und Unsinn von Fernsehserien zu Videospielen.

Die Angst, nicht genug von einem Spiel zu spielen

Nachdem es in der letzten Folge um die Angst, nicht genug Spiele zu spielen, ging, geht es heute um die Angst, nicht genug von *einem* Spiel zu spielen.

Die Angst, nicht genug Spiele zu spielen

Max und Johannes sprechen über eine Flut an Spielen und zu wenig Zeit.

Ein Spiel sie zu knechten?

Warum kaufen wir noch Videospiele, wenn sie eh nur den Pile of Shame vergrößern?

Zuviel des Live-Service-Guten?

Wieviel Live-Service-Videospiele hält die Branche aus, fragen sich Max und Johannes.

Sag zum Abschied leise: “Stadia?!”

Max und Johannes blicken zurück auf knapp vier Jahre Google Stadia.

Was soll das sein, ein Comfy Game?

Diese Woche sprechen Max und Johannes über Sinn und Unsinn von komfortablen Spielen.

Wir über die Gamescom 2022 auf der wir nicht waren

Aus der Sommerpause erwacht, aber weiter müde.

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