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Wenn Nintendo soviel Erfolg mit seiner Switch hat, warum ziehen Sony und Microsoft nicht nach?
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Max und Johannes reden über die Auswirkungen des Gamepass auf Spiele und Spielende
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Da ist es wieder, dieses wunderbare Wort, dass allen Texten über Videospiele einen akademischen Anstrich verleiht: Ludonarrative Dissonanz.
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Max und Johannes sprechen diese Woche über Sinn und Unsinn von Fernsehserien zu Videospielen.
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Nachdem es in der letzten Folge um die Angst, nicht genug Spiele zu spielen, ging, geht es heute um die Angst, nicht genug von *einem* Spiel zu spielen.
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Max und Johannes sprechen über eine Flut an Spielen und zu wenig Zeit.
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Warum kaufen wir noch Videospiele, wenn sie eh nur den Pile of Shame vergrößern?
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Wieviel Live-Service-Videospiele hält die Branche aus, fragen sich Max und Johannes.
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Max und Johannes blicken zurück auf knapp vier Jahre Google Stadia.
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