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Diese Woche geht es um Sinn und Unsinn von Spielejournalismus in Zeiten von Online-Messen.
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Nach fast vier Jahren Audio-Ehe zwischen Max und Johannes kriselt es: Sind Spielejournalist*innen “richtige” Journalist*innen? Nur die geballte Macht der öffentlich-rechtlichen (Nicht-)Finanzierung hält sie noch beieinander…
Der Sommer nimmt sich eine kurze Auszeit und versucht das mit dem Wetter immer noch hinzubekommen. Wir hingegen machen weiter wie zuvor. Wie immer mit viel Geek-Gelaber, aber auch ernsteren Themen.
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Wir haben unseren Podcast selbst nicht gehört, aber der Ersteindruck ist SUPER-MEGA-FANTASTISCH. Diese Angaben sind wie immer ohne Gewähr.
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“Es sind doch nur Spiele” – Ja, aber trotzdem muss über die Entwicklungen im Spielejournalismus nicht nur geredet werden, sondern sie sind auch symptomatisch für die gesamte Lage des Journalismus. Max und Johannes versuchen hart, nicht die Medienwissenschaftler raushängen zu lassen. Ob es ihnen gelingt, könnt ihr ja selbst hören.
Walter Lippmann war sich 1922 hoffentlich schon im Klaren darüber, wie sehr viele Journalisten und Redaktionen sich an seine Ursprungsidee des Nachrichtenwerts halten würden. Lippmann teilte den Nachrichtenwert in vier Bereiche ein: Nähe, Prominenz, Überraschung und Konflikt. Wenn ein Journalist… Continue Reading →
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