Was früher noch undenkbar war, ist heute Normalität: Videospiele werden am Erscheinungstag per Patch nachgebessert. Das gerade erschienene The Witcher 3 ist da nur ein aktuelles Beispiel. Warum können die Spiele nicht gleich beim erscheinen so rund laufen, wie sie sollten? Ist das nur Schlampigkeit von Seiten der Entwickler*innen? Oder machen Publisher zu viel Druck? Wir diskutieren im neuen Mehr-Spieler-Podcast den Ärger um die Flickenteppiche moderner Videospiele. Viel Spaß!

Featured Image by Natasha Wheatland