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Wenn Spiele nicht nur nach dem Prinzip looten und leveln funktionieren, versuchen sie meist auch eine Geschichte zu erzählen. Meist ist die aber eher so naja. Warum? haben sich Max und Johannes gefragt.
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Was war das Spiel mit der besten Story in den letzten Jahren? Na? Ihr denkt auch alle an Assassin’s Creed, oder? Liegt ja auch auf der Hand, schließlich werden die Stories der AC-Reihe von vorne bis hinten für ihre Erzählung gelobt. Zumindest scheint das die Writer’s Guild of America zu denken. Warum, das fragen sich auch Max und Johannes.
Wie viel Freiheit braucht ein Final Fantasy? Ein Denkanstoß gegen den Pessimismus und für Konzepte.
Als hätten sich Telltale Games und Quantic Dream abgesprochen, werden wir aktuell mit gleich zwei Videospielen konfrontiert, die a) für viel Aufsehen sorgen und b) dem Genre “interaktiver Film” angehören. Telltale sind letztes Jahr für viele überraschend bei den qualitativ… Continue Reading →
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http://www.darangehtdieweltzugrunde.de//wp-content/Zugrunde_Media/ReCup_01_of_Castlevania_LoS.mp3Podcast: Play in new window | DownloadDa ist sie. Eine neue Rubrik. Nachdem die Games-Rubrik in letzter Zeit sowieso den Blog übernommen hat, legen wir einfach noch eine Schippe drauf. Neben unseren allgemeinen und quer durch die Games-Szene streunenden Beiträgen… Continue Reading →
Als ich gestern Nacht nach zwei Uhr ins Bett ging, habe ich mir noch schnell Michael Chabons “Manhood for Amateurs” geschnappt und den ersten Essay “The Loser’s Club” gelesen. Auf diesen knapp fünf Seiten schafft es der Pulitzerpreis-Träger mehr Herz… Continue Reading →
Man merkt, dass man bei weitem nicht mehr als Filmfanatiker gelten darf, wenn man die großen, kontroversen Filme nicht gesehen hat. Es ist ja schön, dass ich euch zu „Breakfast On Pluto“ einen vorhusten kann, doch richtige Diskussionen kann man… Continue Reading →
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