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Ja, diese Folge ist eine “cis-Perspektive” auf die Frage nach tragenden (und spielbaren) Frauenfiguren in Videospielen. Bitte, seht es uns nach und helft uns, unseren und den Horizont unserer Hörer*innenschaft zu erweitern.
Die Hoffnung bleibt, dass diese Probleme in der Spieleindustrie sich im Laufe der Zeit wie “Rise Of The Tomb Raider” lediglich als “timed exclusive” herausstellen. Von selbst wird da allerdings nichts passieren.
Gamer, die sich dieses Jahr als “chic” oder “en mode” verstehen, schmeißen ziellos mit dem Begriff “ludonarrative Dissonanz” um sich. Hierbei geht es um die Dissonanz zwischen Erzählung einer Story und eurem Vorgehen durch das Gameplay. Wenn sich Charaktere wie… Continue Reading →
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