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Ubisoft tut uns wieder den Gefallen, als Big Player all das zu vereinen, was Videospielen den Spaß aus den Segeln nimmt. “Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint” (was ein Titel!) hat sich mit einer Vielzahl an “Time Saver”-DLCs in ein wenig vorteilhaftes Licht gestellt.
Da stellt sich die Frage, ob Spieleentwickler Spiele entwerfen, die sowieso keinen Spaß machen, weswegen Spieler sich Level-Ups, Boosts und Cheats kaufen, damit sie das Vollpreis-Spiel ertragen. Dann nehmen wir doch lieber den Easy Mode und offen zugängliche Cheats, als uns einzureden, dass der Publisher uns etwas Gutes tun will, indem wir noch mehr Geld bezahlen, um irgendwie das Spiel zu bestehen.
Wem da als Antwort “git gud” auf der Zunge liegt, dem sagen wir mit aller nötigen Höflichkeit bestimmt: “Nein, einfach nein.”