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Ein neues Quartal ist wie ein neues Leben… na-na-na-na-na-na! Kurz vor unserem Jubiläum ist ein weiteres Quartal verstrichen. Hätte man sich das zweite Jahresviertel sparen können? Vielleicht. Es hat jedoch auch ein paar Aufschlüsse darüber zugelassen, wie und wo der Schuh in der Entwicklung und Vermarktung drückt. Gerade als PC-Masterrace-Jünger muss man sich in dieser Hinsicht ein wenig verquarkt vorkommen.
Außerdem hoffen wir auf den positiven Effekt des Sommerlochs und dass sich der ein oder andere Indie-Titel in den Vordergrund spielen darf, bevor wir im Herbst wieder Ubisoft und Co. auf die Finger hauen müssen. Macht uns das eigentlich genauso einfallslos wie die AAA-Publisher?
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