In San Francisco sind in der letzten Woche wieder zahlreiche Entwickler und Publisher zusammengekommen. Allerdings nicht, wie sonst üblich, um sich selbst zu feiern und gegenseitig auf die Schultern zu klopfen, sondern um tatsächlich Neuigkeiten auszutauschen. Die Ergebnisse: Valve macht definitv auch in Hardware, Streaming ist wieder im Gespräch und Spiele-Engines sind gratis für jedermensch (im Rahmen einer nichtkommerziellen Nutzung, blablabla usw.). Zumindest ist uns das persönlich so aufgefallen. Weil das einige spannende Entwicklungen sind, haben sich die beiden Superstimmen der Spiele-Podcasts zusammengesetzt und lassen die Highlights der GDC 2015 Revue passieren. Wer mag, kann gleich auch unsere Quellen checken: Bei Gamasutra findet ihr das Interview mit Yoichi Wada, über das wir im Podcast sprechen.

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