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Computerrollenspiele sind toll, aber verstehen wir überhaupt noch, was da eigentlich passiert?
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Die Demo zum Final Fantasy 7 Remake zeigt: JRPGs funktionieren auch mit mehr Action und weniger „Aktivem-Zeit-Kampf“.
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Immer wieder 2D – hört diese Oberflächlichkeit denn nie auf? Kann man denn nicht mal in die Tiefe des Raumes gehen? Nein, wünschen sich Max und Johannes.
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Wenn Spiele nicht nur nach dem Prinzip looten und leveln funktionieren, versuchen sie meist auch eine Geschichte zu erzählen. Meist ist die aber eher so naja. Warum? haben sich Max und Johannes gefragt.
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http://www.darangehtdieweltzugrunde.de//wp-content/Zugrunde_Media/24_Mehr_Spieler_JRPGs.mp3Podcast: Play in new window | Download Konichiwa! Max und ich haben ja ein kleines Faible für Japan und viele Sachen, die damit zu tun haben. Schuld daran sind nicht nur kulleräugige Frauen in Matrosenanzügen mit bunten Haaren (also, die… Continue Reading →
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