Mimimimimi. Das ist doch gar kein richtiges Spiel. Mimimimimi. Alles nur aneinander gereihte Quick-Time-Events. Blindes Knöpfedrücken, statt echtem Skill. Mimimimimi. Es wurden viele Witze über Quantic Dreams’ letztes Projekt „Heavy Rain“ gemacht. Einige davon waren verständlich (Jason! Jason!), die meisten… Continue Reading →
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