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Mount & Blade

Die Mehr-Spieler-Glaskugel für das Spielejahr 2019

Es wird weniger esoterisch als zynisch. So sind wir nunmal.

Die Mehr-Spieler-Vorschau auf 2017

2016 geht zu Ende – ein Jahr, dem kaum eine*r eine Träne nachweint. Wieviel besser kann da 2017 werden? Zumindest spieletechnisch könnte es positiv ausfallen, denken Max und Johannes.

Mehr Spieler – Optimis-com

Bevor Max und Johannes in der Hitze davongeschmolzen sind, haben sie noch einen Podcast aufgenommen. Überraschung: Es war nicht alles schlecht auf der Gamescom!

Einsame Underdogs sehnen sich nach Geborgenheit (nahwestliche Edition)

Diese ständigen Jahresrückblicke sind ja eher lästig. Sie sind aber gerade deswegen so beliebt, weil sie einfachen Content bieten, egal ob für Funk, Fernsehen oder freie Formulierer*innen wie uns. Da wir von allen Seiten (gelogen, von einer) bestürmt wurden, doch… Continue Reading →

Warum Mensch spielt… Eskapismus

Diese Woche geht es weiter mit einigen Überlegungen zu den Gründen, warum Menschen zum Videospiel greifen. Letzte Woche hatte ich versucht zu verdeutlichen, dass es in erster Linie drei Aspekte sind, die Menschen zum Spiel treiben: Spaß, Eskapismus und Wettbewerb…. Continue Reading →

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