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Wieder Open World? Aber geht es uns wirklich um Open World oder vielmehr Subjektivismus und Objektivismus? Oh, Schande, die Geisteswissenschaftler sind los!
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Letzte Woche haben wir uns erneut auf die schwere Suche nach guten Videospielcharaktervorbildern gemacht. Aber in was für Welten suchen wir eigentlich…?
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Einzelspieler ja – aber bitte nur als Live-Service in offener Welt. Ist das die Zukunft der Videospiele? Wir hoffen nicht.
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Jup, es ist wieder Zeit für Offenheit: In Sachen Weltenbau. Denn weniger ist manchmal mehr, finden Max und Johannes.
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Die Game Awards sind wieder da und weil 2018 anstrengend genug war, gehen wir überraschend positiv an die Sache heran. Viva les Games!
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Das Clickbait von Gestern ist die Kreativität von heute. Einen schönen Adventsauftakt euch allen mit einer Rückschau auf God of War, RDR2 und was wir aus Undertale-artigen Indies lernten.
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Keine Sorge, wir reden auch über Watch_Dogs 2. Aber eigentlich war unser Thema die Gestaltung von Menüs und Spielumgebungen. Was uns natürlich nicht davon abgehalten hat, die Diskussion über diese Themen hinauszuführen. Andauernd.
Achtung, Achtung, dies ist kein Podcast! Ich wiederhole: Dies ist kein Podcast. Sondern ein Blogbeitrag. War ja mal wieder Zeit.
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Alles hat ein Ende nur Open World hat keins. Freiheit und Ziellosigkeit geben sich gerne die Hand, was uns nicht so schmeckt. Teil 1 unseres Jahresrückblicks.
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