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Haben wir überhaupt noch die Aufmerksamkeitsspanne für lange, ausufernde Open-World-Spiele?
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Da ist es wieder, dieses wunderbare Wort, dass allen Texten über Videospiele einen akademischen Anstrich verleiht: Ludonarrative Dissonanz.
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Max und Johannes reden wieder zusammen über die Unterschiede zwischen Geschichten in Spielen und Geschichten in Filmen.
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Das Duo ist wieder vereint und spricht über ihr Lieblingsthema: Offene Welten.
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Johannes hat einen konstruktiven Vorschlag für AAA-Open-World-Spiele.
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http://www.darangehtdieweltzugrunde.de/wp-content/Zugrunde_Media/313_ms_open_world_land.mp3Podcast: Play in new window | DownloadJa, wir von Mehr Spieler reiben uns schon wieder am Thema Open World auf. Aber ein bisschen liegt das auch an der Natur unseres Metiérs: Größere Videospiele sind heutzutage eben oft Open-World-Spiele, meist irgendwas… Continue Reading →
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Max und Johannes hadern mit dem Älterwerden und ihrem Lieblingshobby
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Wenn (fast) alle nur noch Open-World-Spiele machen, dann müssen wir auch (fast) nur über Open-World-Spiele reden.
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Max und Johannes denken über Änderungen an ihrem Spielverhalten nach.
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