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Ubisoft

Mehr Offenheit

Ein politisches Thema betrifft auch die Videospielindustrie und deswegen ducken wir uns nicht weg. Ein bisschen Humor darf trotzdem sein, richtig? Bitte, sonst schaffen wir das nicht.

Patch dich doch selber

The Division “teilt” die Gamergemeinde. Wir sehen das Problem aus einer etwas anderen Perspektive. Steigt mit uns in den ROFLCOPTER und freut euch auf Analysen mit einer guten Portion Schmarrn.

Mehr Spieler – Die magische Drei und der Buchstabe A

Triple-A, Triple-A, Triple-A! Ich habe gehört, wenn man* das schnell dreimal hintereinander vor dem Spiegel aufsagt, kommen die CEOs von Activision, EA und Ubisoft und zwangsernähren einen mit Mountain Dew und Doritos.

Am Abgrund Links – Politischer Horror, Polygon-Ärsche und #Oscarssowhite

Cl-cl-cl-clickbait! Es geht nicht um Evies (sehr wahrscheinlich) perfekt geformten Hintern, sondern Maxime Beaudoin (ehemals Ubisoft). Was sonst noch so im Ar…gen ist oder uns auch über alle Backen strahlen lässt, erfahrt ihr hier.

Mehr Spieler – Ein Quartal, vier mal so viel Spaß!

“Willst du noch was zu Assassin’s Creed: Syndicate sagen?” – “Nö, eigentlich nicht…” Was danach geschieht ist heftig! Jetzt mit 100% mehr ClickBait!

Mehr Spieler: Gute PR, Schlechte PR

Wie Werbung in den Sand gesetzt wird und warum Star Wars selbst “alte” Hasen wie uns hoffen lässt.

Pub-Parcours: Das Assassinen-Anspielevent von Ubisoft

Videospiele und Alkohol: Eine verlässliche wie explosive Mischung. Wie war es denn auf dem Anspielevent von Assassin’s Creed: Syndicate?

“Mehr Spieler”-Podcast: Die goldene Gamesmitte

“Go Big or Go Home!” Der AAA-Markt verschlingt sich langsam selbst und verbaut jeglichen Raum für Experimente. Sollen doch die Indie-Spiele für Neuheiten herhalten. Ein Plädoyer für den Mittelbau der Gamesindustrie.

Mehr Spieler – Noch ein DLC gefällig?

Mit 15 Minuten ist unser Podcast über DLCs wahrscheinlich länger als so mancher solcher.

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