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Skyrim

Offene Welten – interaktive Ladebildschirme?

Jup, es ist wieder Zeit für Offenheit: In Sachen Weltenbau. Denn weniger ist manchmal mehr, finden Max und Johannes.

Lizenz zum Bespaßen

Game of Thrones zum Beispiel: Erfolgsserie, grandiose Bücher – wo bleiben die guten Spiele?

Bethesda bockt und ballert auf der E3

Wir machen ernst und ballern mehr E3-Content heraus. Passend zu Bethesda, die sich dem Ballern mit viel Bock und Enthusiasmus verschrieben haben.

Die besten Questen

Wenn Spiele nicht nur nach dem Prinzip looten und leveln funktionieren, versuchen sie meist auch eine Geschichte zu erzählen. Meist ist die aber eher so naja. Warum? haben sich Max und Johannes gefragt.

Warum Mensch spielt… Eskapismus

Diese Woche geht es weiter mit einigen Überlegungen zu den Gründen, warum Menschen zum Videospiel greifen. Letzte Woche hatte ich versucht zu verdeutlichen, dass es in erster Linie drei Aspekte sind, die Menschen zum Spiel treiben: Spaß, Eskapismus und Wettbewerb…. Continue Reading →

Warum mensch spielt… Spaß

Im letzten Podcast (# 26) haben Max, Walde und ich unsere persönliche Gaming-Historie kurz Revue passieren lassen. Das war (hoffentlich) ganz interessant und unterhaltsam, aber wie so oft kam mir eine Frage etwas zu kurz: Warum wir überhaupt mit dem… Continue Reading →

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