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Game Design

I <3 UI (und visuelle Schlüsselreize)

Keine Sorge, wir reden auch über Watch_Dogs 2. Aber eigentlich war unser Thema die Gestaltung von Menüs und Spielumgebungen. Was uns natürlich nicht davon abgehalten hat, die Diskussion über diese Themen hinauszuführen. Andauernd.

Die Wiederentdeckung des Spielspaßes

Mein Großvater – möge er in Frieden ruhen – war ein berechnend komplizierter Mann im Alter. Er hatte eine Eigenschaft, die nicht wenige unter uns ihr Eigen nennen. Es ist die Gabe immer das haben zu wollen, was gerade nicht… Continue Reading →

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