Page 2 of 92

Mehr Moral Choice bedeutet weniger Freiheit

“Moral Choice” bringt mehr Wege und Möglichkeiten ins Spiel. Dieses Versprechen erscheint uns ziemlich bröckelig, wenn das altbekannte System uns oft einen Weg vorzeichnet.

Mehrdeutigkeit, Kunst und Kritik

Diese Woche machen wir von Mehr Spieler einen thematischen Rundumschlag. Auslöser: Mal wieder The Last of Us: Part 2.

Die unglückliche Beziehung zwischen Videospiel und Film

Videospiele versuchen weiter wie Filme zu sein und Spieler dürfen in The Last of Us Part II nur entscheiden, solange sie nicht die Geschichte ruinieren. Ob ihr das auch so seht, entscheidet ihr.

Ein paar Worte über Punkte

Punktewertungen sind doof – und große Reviews zeigen das immer wieder. Ist das ein WendePUNKT? (Verzeihung!)

Zurück in die Games-Zukunft

PS5 präsentiert, Last of Us 2 Embargo 1.0 gefallen und Mehr Spieler… redet über das Menschwerden mit Videospielen aus über 20 Jahren… toll…

Gamer sind tot – es lebe *das* Gamer?

Diese Woche geht es um Identitäten und unser Verhältnis zum Lieblingsfreizeitspaß.

Sidequests auf Abwegen

Nein, Menschenskinder! Ich hab keine 50 Spurtveilchen und ich will auch keine 50 Spurtveilchen suchen. (Schlechte) Sidequests in der Nussschale.

Von neuen Konsolen und alten IPs

Unsere These heute: Die neuen Konsolen werden zu weniger neuen Spielemarken führen.

Die Misanthropie und The Last of Us 2

Heute probieren wir es mal mit einer These, die wir aus The Last of Us ableiten.

« Older posts Newer posts »

© 2020 Daran geht die Welt zugrunde — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑