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Mehr-Spieler-Podcast

Die notwendige SEO-Dauerwerbesendung

Unsere bislang wahrscheinlich beste Podcast-Folge! Hört sie bloß nicht! Moment, was? Das dachten wir auch, als Polygon uns von Sekiro abraten wollte und wir den SEO-Dämon rochen…

Mehr Spieler – aber bitte nicht einzeln

Einzelspieler ja – aber bitte nur als Live-Service in offener Welt. Ist das die Zukunft der Videospiele? Wir hoffen nicht.

Mehr Marketing? Null-Marketing? Mundpropaganda FTW?

Auch diese Woche beschäftigt uns Apex Legends – zum Glück aber nur am Rande, denn es geht um Werbung und ob es nicht schlauer wäre, Streamer*innen die Arbeit machen zu lassen.

Mehr Weltraum für den Krieg der Sterne

Der Krieg geht weiter. Mit der Forderung, mehr Sterne in den Krieg zu packen!

Cancel (Star) Wars

Das EA-Imperium schlägt zurück. Durch einen Kotaku-Bericht ist bekannt geworden, dass EA (und Disney) ein weiteres Star-Wars-Videospiel haben einschlummern lassen… mal wieder.

Offene Welten – interaktive Ladebildschirme?

Jup, es ist wieder Zeit für Offenheit: In Sachen Weltenbau. Denn weniger ist manchmal mehr, finden Max und Johannes.

Die Mehr-Spieler-Festtags-Spiele-Tipps für euch für dieses Jahr für immer

Falls ihr noch Ideen für dieses schreckliche Phänomen Freizeit braucht.

Die Mehr-Spieler-Glaskugel für das Spielejahr 2019

Es wird weniger esoterisch als zynisch. So sind wir nunmal.

Der spekulatiutastische Mehr-Spieler-Voradvents-Rückblick (TM, oder?!)

Das Clickbait von Gestern ist die Kreativität von heute. Einen schönen Adventsauftakt euch allen mit einer Rückschau auf God of War, RDR2 und was wir aus Undertale-artigen Indies lernten.

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