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Mehr-Spieler-Podcast

Games-as-a-Service: die Roadmap zur Roadmap

Ein Horrortitel zu einem vermeintlichen Horrorthema. Wir blicken zurück bis zum WoW-Release vor 15 Jahren und was sich aus dem Abo-Prinzip entwickelt hat…

Wider die Physis! Digital ist die Zukunft?

Max und Johannes spekulieren, ob es in einer möglichen neuen Konsolengeneration überhaupt noch Laufwerke gibt.

Willkommen in der Apple Arcade

Jetzt also auch Apple. Nach Google Stadia kommt Apple mit dem Abo-Service Arcade. Was das für den Videospielmarkt bedeuten könnte, erfahrt ihr in unserer neuen Folge.

Ding! Ding! Ding! – Google eröffnet das Spielejahr

Google bittet mit Stadia zum Streaming-Tanz. Nur wann und wo und für wieviel, bleibt offen.

Die notwendige SEO-Dauerwerbesendung

Unsere bislang wahrscheinlich beste Podcast-Folge! Hört sie bloß nicht! Moment, was? Das dachten wir auch, als Polygon uns von Sekiro abraten wollte und wir den SEO-Dämon rochen…

Mehr Spieler – aber bitte nicht einzeln

Einzelspieler ja – aber bitte nur als Live-Service in offener Welt. Ist das die Zukunft der Videospiele? Wir hoffen nicht.

Mehr Marketing? Null-Marketing? Mundpropaganda FTW?

Auch diese Woche beschäftigt uns Apex Legends – zum Glück aber nur am Rande, denn es geht um Werbung und ob es nicht schlauer wäre, Streamer*innen die Arbeit machen zu lassen.

Mehr Weltraum für den Krieg der Sterne

Der Krieg geht weiter. Mit der Forderung, mehr Sterne in den Krieg zu packen!

Cancel (Star) Wars

Das EA-Imperium schlägt zurück. Durch einen Kotaku-Bericht ist bekannt geworden, dass EA (und Disney) ein weiteres Star-Wars-Videospiel haben einschlummern lassen… mal wieder.

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