Category

Kladderadatsch

Mehr Wettbewerb, weniger Eskapismus

Oh, Kinder, es ist Zeit für Buzzwords! Eskapismus ist einer dieser ekligen Bessernerd-Begriffe geworden, obwohl er für etwas ganz Grundlegendes steht: von der Realität abschalten.

Mehr Moral Choice bedeutet weniger Freiheit

“Moral Choice” bringt mehr Wege und Möglichkeiten ins Spiel. Dieses Versprechen erscheint uns ziemlich bröckelig, wenn das altbekannte System uns oft einen Weg vorzeichnet.

Sidequests auf Abwegen

Nein, Menschenskinder! Ich hab keine 50 Spurtveilchen und ich will auch keine 50 Spurtveilchen suchen. (Schlechte) Sidequests in der Nussschale.

Arbeitzeugnis-Podcast: Die Arbeit als Freelancer

Anne und Johannes haben zwei Freelancer in den Podcast eingeladen, um über deren Arbeit zu reden.

Quest Stranding

Die Wortspielwochen gehen weiter! Im Angesicht der Vorwürfe an Death Stranding, dass das Spiel eine Aneinanderreihung von Fetch Quests sein soll, fragen wir uns, ob das schlimm wäre.

IP Stranding

Keine Panik! Wir spoilern kein bisschen Death Stranding, sondern schauen auf die neuen IPs 2019. Ehrlich! Und jetzt klickt!

Twitchen statt Zocken

Zockst du noch oder twitchst du schon… und weitere Werbe-Claims findet ihr in dieser Episode NICHT. Wir schauen aber genauer hin, wie Video Game Live Streaming die Landschaft verändern kann, ach, verändern wird.

Das ist alles in der Cloud [Google Stadia-Edition]

Eh oh, eh oh! Die Neunziger-Opas von Mehr Spieler packen die Prinzen aus und Cloud-Gaming an.

Charakterlose Videospielwelten

Letzte Woche haben wir uns erneut auf die schwere Suche nach guten Videospielcharaktervorbildern gemacht. Aber in was für Welten suchen wir eigentlich…?

© 2020 Daran geht die Welt zugrunde — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑